1. MAIN: Flight recording, playback and editing system now active. 2. MAIN: Input commands may now be defined in game. 3. MAIN: Joystick axis response curves may now be tuned in game. 4. MAIN: Campaigns list added and training campaign relocated there. More campaigns are to come in future updates. 5. MAIN: Mods On/Off game mode added. In Mods Off mode, game is protected against customization of any packed data. In Mods On mode, users are able to customize most of the game data files. 6. MAIN: Any building on the map can now be destroyed (except objects of cultural heritage). 7. MAIN: Mission format was changed. We’re supposing that it is now finalized for any future RoF 1.0xx versions. 8. MAIN: Winter terrain added. Users can now create winter missions in the mission editor. Several default missions now are set during the winter season. 9. MAIN: Military river ships added. 10. MULTIPLAYER: Server traffic limitation control added to the game settings. 11. MULTIPLAYER: Player now able to choose and change his side in planes list screen before each mission in rotation. 12. GRAPHICS: Forest draw distance now adjustable in the game settings. 13. GRAPHICS: Terrain mesh detail distance now adjustable in the game settings. 14. GRAPHICS: New technology of the sky dome rendering (horizon and clouds color was corrected). 15. GRAPHICS: Night time now supported by the graphics engine, moonlight added. 16. GRAPHICS: Smoke plumes now affected by the wind. 17. SOUND: Wind sound volume now increases when pilot head moves out from behind windshield. 18. GUI: Improved GUI design. 19. GUI: In-game menu was separated into “Exit Menu” (which may be open by pressing the ESC key, it contains only exit functions) and “Widgets menu” (which may be open by pressing the Right Mouse Button, it contains game widgets controls). 20. GUI: Dynamic mission loading screen added. 21. GUI: “Register New Account”, “Get Trial Account”, “Remember My Password”, “Remember My Login” functions added to the login screen.
FIXES/BALANCING:
1. GRAPHICS: Stuttering was significantly reduced (excluding plane spawn pause). 2. GRAPHICS: Performance fall-off when flying near a tank battle was significantly reduced. 3. GRAPHICS: Depth of Field effect was tuned for all planes. 4. SOUND: Sound balance was changed (hit sound volume increased, external sounds volume decreased for cockpit view). 5. AI PLANE: Fokker Dr.I, DFW C.V and Breguet 14.B2 no longer lose their wings while maneuvering (if not damaged). 6. AI PLANE: Planes no longer open bomb bay doors during air combat. 7. PLANE: Сlimb rate for Fokker D. VII and Pfalz D. XII was increased. 8. PLANE: Climb rate and maximum speed of horizontal flight for the Albatros D. III and Albatros D. Va was extended. 9. PLANE: Maximum speed in horizontal flight for the SPAD XIII was increased. 10. PLANE: Maximum speed in horizontal flight for the Pfalz D. IIIa was reduced. 11. PLANE: Climb rate for the Fokker Dr.1 was reduced at high altitudes. 12. PLANE: The heat balance of cooling systems for the Albatros D. III and Albatros D. Va was adjusted (the engine now heats up more slowly). 13. PLANE: The heat balance of the engine compartment for the Fokker Dr.1 was adjusted (the engine now gets hotter). 14. PLANE: Increased strength of the wings for the Sopwith Dolphin. 15. PLANE: Lessened the strength of the upper wing for the Sopwith Camel. 16. PLANE: Fixed links in DM at wings box destruction of the Sopwith Camel. 17. PLANE: Fixed errors of chassis destruction for the Fokker Dr.1, SE5a, Sopwith Camel and Sopwith Dolphin (it was impossible to lose wheel before). 18. PLANE: Fixed flutter-caused damaging for the Fokker Dr.1 (now ailerons, elevators and rudder become damaged first). 19. PLANE: Fixed too-high precision of the automatic mixture mode for Sopwith Dolphin (more coarse now). 20. PLANE: Fixed logic that handles the inductive coil and the magneto switch in the cockpit (does not react to Blip Switch and engine failure). 21. GUI: Players counter now works correctly on the server list screen. 22. GUI: Numerous mistypes were fixed. 23. 3D: Disappearing of wheels axis after one wheel was lost fixed for Pfalz D.IIIa. 24. 3D: S.E.5a oil pressure gauge fixed. 25. 3D: Sopwith Camel engine cover geometry corrected.
rise of flight Änderungsliste 1.008 – 1.009 Übersetzt von "SizzlorR"
NEUE FEATURES 1. MAIN: Flug Aufnahme, Wiedergabe und Bearbeitung vom System nun aktiv. 2. MAIN: Input-Befehle können jetzt im Spiel festgelegt werden. 3. MAIN: Joystick Achsen-Wirkungs-Kurven können jetzt im Spiel eingestellt werden. 4. MAIN: Kampagnen-Liste hinzugefügt und die Trainingsmissionen dorthin verlagert. Weitere Kampagnen sind in zukünftigen Updates geplant. 5. MAIN: Mods On / Off-Spiel-Modus aufgenommen. In Mods Off-Modus wird das Spiel gegen Anpassung von gepackten Daten geschützt. In Mods On-Modus, werden die Benutzer in der Lage sein, die meisten der Spiel-Dateien zu modifizieren. 6. MAIN: Jedes Gebäude auf der Karte kann nun zerstört werden (mit Ausnahme von Objekten des kulturellen Erbes). 7. MAIN: Missionsformat wurde geändert. Wir sind der Annahme, dass jetzt für alle künftigen Versionen RoF 1.0xx finalisiert ist. 8. MAIN: Winter Texturen aufgenommen. Benutzer können nun Wintermissionen im Rahmen des Missionseditors erstellen. Bei mehrere Standardmissionen ist jetzt die Wintersaison eingestellt. 9. MAIN: Militärische Flussschiffe wurden hinzugefügt. 10. Multiplayer: Server-Traffic Begrenzung unter Spieleinstellungen wurde hinzugefügt. 11. Multiplayer: Der Spieler ist nun in der Lage in der Flugzeugliste die Koalition zu wählen. 12. GRAFIK: Die Entfernung, auf der die Bäume dargestellt werden, ist nun in den Spieleinstellungen einstellbar. 13. GRAFIK: Bodentexturendetails sind jetzt in den Spieleinstellungen einstellbar. 14. GRAFIK: Neue Technologie der Himmelsdarstellung (Horizont und Wolken Farbe wurde korrigiert). 15. GRAFIK: Die Nacht wird jetzt von der Grafikengine unterstützt und hat Mondlicht. 16. GRAFIK: Rauchfahnen jetzt durch den Wind beeinflusst. 17. SOUND: Wind Lautstärke erhöht sich jetzt, wenn der Pilot den Kopf bewegt und hinter der Windschutzscheibe hervorschaut. 18. GUI: Verbessertes GUI-Design. 19. GUI: Das In-Game-Menü wurde in zwei unterschiedliche Menüs getrennt. Zum Einen das "Menü" Exit "(das durch Drücken der ESC-Taste geöffnet wird, enthält nur Exit-Funktionen) und zum Anderen das" Menü "Widgets" (das durch Drücken der rechten Maustaste geöffnet wird, es enthält Spiel Funktionen). 20. GUI: Dynamischer Ladebildschirm hinzugefügt. 21. GUI: Funktionen für "Neues Konto", "Demo", "Passwort vergessen", “Login vergessen" wurden zum Loginbildschirm hinzugefügt.n.
KORREKTUREN / BALANCING 1. GRAFIK: Stottern wurde deutlich reduziert (ausgenommen die Pause bei Flugzeug Spawn). 2. GRAFIK: Performanceeinbrüche beim Fliegen in der Nähe einer Panzerschlacht wurde deutlich reduziert. 3. GRAFIK: Der Tiefenunschärfeeffekt wurde für alle Ebenen abgestimmt. 4. SOUND: Sound Balance wurde geändert (Die Trefferlautstärke erhöht, äußere Geräusche wurden für die Cockpit-Ansicht gesenkt). 5. AI FLUGZEUG: Fokker Dr.I, DFW CV und Breguet 14.B2 verlieren nicht mehr ihre Flügel, während dem Manövrieren (wenn nicht beschädigt). 6. AI FLUGZEUG: Flugzeuge öffnen nicht mehr die Bombenschachttüren im Luftkampf. 7. FLUGZEUG: Die Steigrate für Fokker D. VII und Pfalz D. XII wurde erhöht. 8. FLUGZEUG: Steigrate und die Höchstgeschwindigkeit von horizontalen Flug für die Albatros D. III und Albatros D. Va wurde erweitert. 9. FLUGZEUG: Maximale Geschwindigkeit im Horizontalflug für die SPAD XIII wurde erhöht. 10. FLUGZEUG: Maximale Geschwindigkeit im Horizontalflug wurde für die Pfalz D. IIIa reduziert. 11. FLUGZEUG: Steigrate für die Fokker DR.1 wurde in der Höhe reduziert. 12. FLUGZEUG: Der Wärmehaushalt von Kühlsystemen für die Albatros D. III und Albatros D. Va wurde nachjustiert (der Motor erwärmt sich jetzt etwas langsamer). 13. FLUGZEUG: Der Wärmehaushalt des Motorraums für die Fokker DR.1 wurde nachjustiert (der Motor wird jetzt wärmer). 14. FLUGZEUG: Erhöhte Festigkeit der Flügel für die Sopwith Dolphin. 15. FLUGZEUG: Die Stärke der oberen Tragflächen für die Sopwith Camel wurde verringert. 16. FLUGZEUG: Das Schadensmodell der Flügel der Sopwith Camel wurde überarbeitet. 17. FLUGZEUG: Ein Fehler in der Chassis Zerstörung für die Fokker DR.1, SE5a, Sopwith Camel und Sopwith Dolphin wurde gefixt (es war vorher nicht möglich ein Rad zu verlieren). 18. FLUGZEUG: Das Flattern, welches bei der Fokker DR.1 Schaden verursachte wurde gefixt (jetzt werden Querruder, Höhenruder und Seitenruder zuerst beschädigt). 19. FLUGZEUG: Die zu hohe Genauigkeit der automatischen Mischung für Sopwith Dolphin wurde korrigiert (sie ist jetzt gröber). 20. FLUGZEUG: Die Logik, die induktive Spule und der Magnet-Schalter im Cockpt wurde überarbeitet (reagiert nicht auf Schnirpsknopf und Motorschaden). 21. GUI: Spieler Zähler funktioniert jetzt und wird korrekt auf der Serverliste angezeigt. 22. GUI: Zahlreiche Rechtschreibfehler wurden behoben. 23. 3D: Fehler behoben, der dazu führte, dass die Achse nach dem Verlust eines Rads bei der Pfalz D. IIIa verschwand. 24. 3D: S.E.5a Öldruckmesser überarbeitet 25. 3D: Sopwith Camel an der Motorabdeckung wurde die Geometrie korrigiert